上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。
【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。
【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。
【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。
【Winter】,冬天,设置冬天的长短。
【Spring】,春天,设置春天的长短。
【Summer】,夏天,设置夏天的长短。
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右边的(从上到下):Season Start,你开局的季节设置。
【Day】,一天时间的分配,可以设置是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以设置永远是晚上或者白天。
【洞穴绳索】,用开矿工具凿开下水道的岩石,跳入下水道后<绳索>会在你接近洞口的时候放下,你可以从绳索上爬回地面,设置是否需要绳索。
【雨天】,设置雨天的多少(频繁程度)。
【闪电】,设置打雷次数的多少(频繁程度)。
【青蛙雨】,饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青蛙雨的多少(频繁程度)。
【自然干枯的浆果丛/自燃】,夏季的时候浆果灌木会干枯无法结出浆果(便便浇灌可以恢复),可以设置干枯几率。
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上图左(由上到下):【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。
【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。
【花】:设置花的多少。(基础材料来源)
【草】:设置草的多少。(基础材料来源)
【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)
【荆棘】:设置生成荆棘的多少。
【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。
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上图右(由上到下):【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。
【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。
【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)
【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)
【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。
【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。
【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。
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上图左(从上到下):【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。
【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。
【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。
【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。
【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲子可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击,用锤子打可以抓活的地鼠虫。
【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl+F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。
【乌鸦】,设置乌鸦的多少,击杀获得黑羽毛或者小肉。
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右(从上到下):
【秃鹫】,设置秃鹫的多少,多见于沙漠地区,会吃地上的肉,一般在天上飞靠太近会主动攻击玩家,杀死掉鸡腿、黑羽毛。
【狸猫】,设置狸猫的多少,关系到狸猫树桩的多少,多见于橡树林。可以用树枝收买,隔断时间随机吐出一些东西给你,吐出的东西很奇葩,甚至会吐出活地鼠虫、红色的鸟。养狸猫的时候要小心它会攻击满月飞鱼、天上飞的东西(包括蝴蝶)。
【火鸡】,设置火鸡的多少,火鸡藏在浆果丛中,偷吃大量浆果速度很快,新手痛恨,一般用火鸡陷阱引诱击杀掉鸡腿。
【猪人】,设置猪人的多少,多见于橡树林,猪人有自己的房子,可以用肉收买猪人会为你当一天的保镖,月圆之夜变疯猪、喂4块怪物肉变疯猪,猪人是刷便便、打怪的好帮手,它会主动攻击蜘蛛、树人。
【电羊】,设置电羊多少,多见于沙漠。不会主动攻击玩家,也没有群体仇恨,杀死后掉电羊角和大肉。
【牛哥】,设置牛的多少,中立生物多见于草原,群体仇恨动物,一只被攻击其余都会过来帮忙。新手的好邻居,可以在晚上刮牛毛坐地毯衣服什么的,牛死后会掉大肉、毛、牛角。
【发情的牛】,设置发情的牛的多少,这关系到牛的繁殖,不至于让它们绝种,发情的牛会主动攻击靠近的一切生物(除同类),多见于春天,这个时候就不要靠近它们了。
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左(由上到下):【可疑脚印】,设置可疑脚印多少,全图随机出现,追踪十几个脚印就可以找到目标,一般是大象,大象击杀后掉象鼻(大补)、8块大肉。刷肉好东西。
【狗王】,设置狗王的多少,追踪脚印小几率是狗王,狗王会放疯狗到处咬人,杀死后掉怪物肉。
【企鹅】,设置企鹅的多少,多见于冬天海边,一般是一大群跳上岸,群体仇恨中立动物,追击速度较快建议新手不要作死攻击,一切交给猪人。
【池塘】,设置池塘的多少,池塘白天会放出青蛙,击杀掉青蛙脚,有些池塘是黑色的晚上出蚊子咬人,吸血4次后爆炸溅射伤害,冬天会冰封。
【蜂窝】,设置蜂窝多少多见于草原,打破蜂窝得到蜂巢,可以制作蜜蜂箱,击杀蜜蜂得到针,制作吹针,蜂蜜也是不错的食物。
【杀人蜂窝】,设置多少,玩家靠近会主动出一堆杀人蜂来攻击玩家,跑远点就不追了。
【高脚鸟】,设置多少多见于矿区,会生蛋。偷蛋或者靠近蛋会让它愤怒对你穷追不舍,杀死掉大肉。它的蛋可以拿回家孵化出小高脚鸟,帮你打怪,但是成年后背叛你。
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右(从上到下):
【蜘蛛】,设置蜘蛛的多少多见于森林,一般有蜘蛛巢,是蜘蛛丝的重要来源,晚上出没群体仇恨的邪恶生物,主动攻击玩家,一般让猪人解决。但是蜘蛛不会主动攻击韦伯(蜘蛛人)这个角色。
【疯狗】,设置疯狗的多少,疯狗是固定会出现的怪物,在你开局之后一定时间会来追杀你,冷的时候有冰狗(死亡冰冻周围生物),过热会出现火狗(死后放火,烧家狂),普通狗,是制作狗牙陷阱的重要来源,猪人会主动攻击它们。
【狗窝】,设置狗窝多少多见于沙漠,快速产生疯狗的狗窝,刷狗牙必备。
【鱼人】,设置鱼人的多少多见于沼泽,主动攻击玩家群体仇恨生物,击杀掉鱼。
【沼泽触手】,设置触手的多少多见于沼泽,不管什么生物靠近都会从沼泽中钻出来甩周围生物,攻击高新人的噩梦,猪人会主动攻击它们。
【机械木马】,设置多少多见于麦维斯的雕像附近,主动攻击靠近雕像的生物,击杀掉落零件。
【食肉花】,设置多少多见于可生长植物地区,母体不会攻击,几天后会在周围长满子体,子体秒杀小型生物,攻击大型生物,新人建议一把火烧掉,不然把你家吃了。
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左(由上到下):
【海象老爸】:在冬天出没,住在海象巢穴中,一般带着一只小海象和两只寒冰狗作为护卫,寒冰狗看见你就会主动攻击,死亡后冰冻周围物品,建议不要两只一起打死会被冰冻,海象老爸会使用吹针(远程)攻击你,海象宝宝无攻击力,不过逃跑速度快。海象老爸击杀后会掉落海象牙(用来合成步行手杖)、大肉、海象帽(有一定几率)、吹针。
【树人守卫(松树)】:玩家砍树砍到一定数量会出现的怪物,速度极慢但看到你就会穷追不舍,在它面前种树可以消除仇恨,血量很高相当于一个小BOSS,猪人看到它会主动攻击,死亡掉落有生命的木头(解锁魔法二级科技必须原料)、怪兽肉。
【树人守卫(橡木)】:玩家砍树(橡树)砍到一定数量会出现的怪物,自身无法移动,会释放小橡果子体(课快速移动)来攻击玩家,小橡果死掉后掉落橡果和枝条,在它面前种树也可以消除仇恨,但是干掉它很简单,用斧头砍它就行了,死掉掉落三个活木头,不过要小心它用根抽你。
【小偷】:当玩家淘气值积攒到一定程度会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(如鹿角兔、牛),小偷会偷你的东西,击杀后掉落怪物肉,小几率掉落小偷背包(超大容量)。
【熊怪】:秋季BOSS,喜欢蜂蜜,血量比较厚,技能:用手拍击、用手锤击地面(超大范围攻击单位),旁边有树会被气波砍断。死后掉熊皮、大肉。
【独眼巨鹿】:冬季BOSS,喜欢破坏建筑(拆家高手、包括蜘蛛巢和猪人房),仇恨很大,看谁都想杀,技能:大范围冰冻伤害,死后掉巨鹿眼球、大肉。
【鹿鸭】:春季BOSS,最大的特点是被雷劈后会下蛋,蛋破会生出小鸭子,小鸭子会旋风攻击,本身技能:怒吼(震掉武器)、撞击,值得一提的是这个BOSS是四大BOSS中靠近唯一不掉脑力值的。死后掉稀有羽毛、鸡腿。
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右:
【龙蝇】:夏季BOSS,最BT的BOSS,它可以轻松捏死其余的三大BOSS,技能:吐岩浆、大范围烧伤,毁灭森林高手,不会触发蜜蜂陷阱。死后掉落鳞甲、大肉。
(四季BOSS用排箫不一定一吹就睡)
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打字打得累死了~求采纳qwq
阿比盖尔的花是温迪的特定角色物品。用来召唤温迪双胞胎妹妹的鬼魂-阿比盖尔。将此物放置在地上并且在花旁击杀怪物即可进行召唤。温迪本身的死亡也可以满足召唤条件。然而,直接"谋杀"已经被捕捉的怪物生物(如兔子,蝴蝶,蜜蜂)似乎不能被当成祭品。
召唤阿比盖尔必须花费50点的理智(sanity)。当她"死亡"的时候会回到花中,等到冷却时间结束,温迪才能再次召唤她。
这朵花盛开分为三个阶段。最初是黯淡.闭合的花苞;一旦充满能量,就会含苞待放,变成略红的粉红色。而在第三阶段,当准备好鲜血献计,它会微微地漂浮在地面上。阿比盖尔的花在地图视窗上也是看的见的,这样也方便玩家在不小心和它失去联系的时候能重新置放。如果这朵花掉落至海里,它和普通物品一样会消失,但是隔一下就会重新在玩家附近产生。
某些情况下,除了温迪之外阿比盖尔会停止跟随玩家脚色(例如:完成一个冒险模式)。阿比盖尔会持续在沙盒模式中跟随新脚色,但是当垂死时无法在回到花中。
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